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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于老平台好玩的战棋游戏推荐,手机战棋游戏推荐这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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推荐答案都出来了啊……没推荐答案的分捞了
我推荐的没有推荐答案的多,但是绝对都是我精通(注意是精通不是简单玩过)并且觉得很优秀的战棋类游戏。下面开始推荐
1。火焰纹章系列(GBA,NDS),火焰纹章系列以高难度和角色培养著称,同时剧情也还算优秀。在火焰纹章中当你控制的角色死亡后他就真的死了(男女主角死了就直接GAME OVER),以后无法再次出场(剧情中又需要还会出场,但是关卡中你是用不了的,而且结局的时候会显示战死在某某关卡而看不到结局)。而且由于火焰纹章的关卡大多是固定的,所以经验值的分配也是一个大问题,总是,要是想体验角色培养的感觉就玩它了
2.超级机器人大战(GBA,NDS,PS2)。超级机器人大战说白了就是一个大杂烩,它通过原创角色和原创剧情吧各个原本毫无关联的机器人片联系在一起。在这个游戏中你可以控制各个机器人片中的机器人(战棋类嘛)进行战斗。同时还要培养机师。说实话这款游戏其实是粉丝向的,因为如果参战作品中没有你喜欢的作品的话估计你对这款游戏不会很感兴趣,但是也有相当一部分人是因为玩了机战才萌上了其实的机体哦!如果不了解的话推荐你百度一下看看自己是否感兴趣。
3。高级战争系列(GBA,NDS)。这款游戏以平衡著称,因为所有的兵种都是双方可以制造的,你和敌人制造的兵一模一样,没有本质区别。但是CEO会影响兵种,比如MAX的效果是所有近战部队的战斗力为120%,但是远程部队的攻击距离比别人少一格,再比如绿地的CEO,所有空军单位的战斗力为120%,同时每回合还能积攒能量,当你能量暂满后就可以释放CEO特技,其中绿地的CEO能力是所有空军可以再行动一次,MAX是所有部队1回合内战斗力上升至200%等等,各种CEO能力和特技不一样就不一一列举了。
4。最终幻想战略版(GBA,NDS)。这款游戏是战棋类游戏的里程碑式的作品,它在战棋类游戏中作出的革新无人能及,新颖的法律系统,同伴召集,任务系统,转职系统等等,简直是战棋类游戏中的王者。同时剧情也是非常优秀的。
5。公主同盟(GBA),这款游戏号称GBA最后的辉煌,而且它也确实做到了这一点,它对战棋类游戏的革新也是很大的,事实上这款游戏非常让人欲罢不能,剧情,画面(在GBA上),游戏系统都是佳作中的佳作了。
6。皇家骑士团(GBA),比较老的战棋类游戏,非常经典,也很不错
以上6款的游戏在PC上均没有作品,但是现在的电脑可以通过模拟器来玩,需要的模拟器非别是GBA,NDS和PS2。我在游戏后表标注了每款游戏需要的模拟器,可以先看看自己喜欢那款游戏在下载相应的模拟器,不过模拟器本身很小,三个加来才100MB不到。
模拟器和游戏你可以百度电玩巴士,里边有相应的下载。PS2的游戏电玩巴士没有下载的,不过GBA和NDS上的游戏至少够玩一个月了。
接下来推荐PC的,PC上的战棋类游戏说实话优秀的非常少,
首先是风色幻想系列,画面华丽(华丽但不精致,给人感觉更像是色调很鲜艳),剧情数一数二,而且最重要的是这款游戏是国产的(台湾的哦),当初我沉迷这个系列可是很久一段时间呢。
还有就是阿玛迪斯战记,个人觉得剧情还行,画面说实话很烂(其实是因为这款游戏太老了),最让人受不了的就是画风很不符合我的审美观,至于游戏性其实还不错。
最后一款就是文明系列,其实我一直犹豫这款游戏究竟算不算战棋类游戏,因为这个系列我也只玩过文明5,不过想想应该还是算的。这款游戏从某个角度来讲是我推荐给你的游戏中最好玩的一款,但是这款游戏融合了过多的策略因素(实际上别人都认为这是一款策略模拟游戏),但是你也能制造单位并且也是走格子的,姑且算他是战棋类游戏吧。不过文明5(之前的我没玩过)对配置要求有点高(主要是个人游戏中可以选择地图大小,文明数量什么的导致对系统资源占用太多,如果只玩小地图的话配置要求就不高了)。
PC上这几款推荐去游民星空,3DM或者是游侠网下载。
上边这些字纯手打,花了我1个小时打完的,希望能采纳。如果还有什么问题的请百度@我。
TOP 10.超时空英雄传说
制作出品:宇峻科技
游戏介绍:
记得超时空英雄系列自从发售以来一直得到较好的评价,超时空英雄传说系列的剧情一向比较精彩,在这样一个潮流对抗传统的年代,国与国因利益冲突而发生一段牵连全人类的冲突战斗,主角在战火中失去家人和朋友,继而满腔怒火地加入佣兵团……游戏的背景设定非常细密完备,相信这也是吸引玩家的一个重要特点吧。本作的行进路线采用多线进行,玩家可以自行选择路线,故事以战乱中的南法尔马力克大陆为舞台,在四处奔战的过程中展开冒险。而且故事长达50年,玩家将历经森林、沼泽、岩脉、沙漠各式严苛的作战地形,还会见到7大城、10余个小村落等多种民族风情。即使是你打通了游戏,也可能会有从未到过的地点呢。
值得一说的是游戏将随着玩家的个性而有所倾向,比如你在游戏中大量的屠杀敌人,那在随后进行中出现的NPC可能会觉得主角为人残忍而存有敌意(和队友的关系对游戏很重要),但是如果你对敌人仁慈的话,却可能会导致随后的敌军数量大增……该要如何把握这个度,就需要玩家仔细慎重的选择。本作中将取消个人魔法点数并由整队共同计算,所以魔力资源的使用时机也需计算,配合时间、高度、距离多方面的因素,将会搭配出许多种各不相同的战斗策略。在游戏中玩家还有可能会遇到必须分成3组在3个不同的战场中作战,而每个战场都有相互影响的机关,这个时候玩家则必须合理的搭配队员分组。而且任务会有两种以上的解决方式,正确的选择将可能不用战斗便取得胜利,这也是玩家要注意的事情。
TOP 9.梦幻模拟战
制作出品: TAITO
游戏介绍:
梦幻模拟战系列(Langrisser)的架构可以视作S·RPG开山鼻祖,是当时极少数将情节融合在战略模拟游戏上成功作品。其不仅有大型作战的快感,同时又有多变的魔法、神奇的转职机制、独特的佣兵系统及令人荡气回肠的剧情,这种种创新机制给SLG游戏赋予了新的概念,另人耳目一新!被现代派S·RPG视作典范。梦幻模拟战-第一战: Langrisser的第一部作品,是很单纯的单一路线,可以视做熟悉Langrisser系统的前哨战。故事讲述主人公雷汀是巴尔迪亚王国的王子,同时也是光之后裔,为了对抗被黑暗势力所操控的帝国之侵略,挺身率领光之军团来对抗,最终目的是封印魔剑、打倒野心勃勃的帝王与混沌之王卡欧斯,使得大陆再恢复平静。
著名战略RPG游戏《梦幻模拟战》系列,其中第三作《梦幻模拟战III》是在1986年于SS上推出的作品,被喻为系列最高峰作品,现在移植到PS2主机上。在这个作品之中,大家可以体验到系列中最为著名的三大系统:“指挥官系统”、“转职系统”以及“多重结局”系统;再加上游戏中极强的战略性以及极具挑战性的难度,因此本作才会被喻为是系列中最出色的作品。PS2版本将会加入新的元素,首先就是已经完成的剧情可以重新的阅览,供玩者再仔细回味角色们之间的对话内容。另外,当玩者每完成一个剧情,就可以得到负责游戏人物设定的漆原智志先生的一张漂亮插画。
TOP 8.天使帝国
制作出品:寰宇之星大宇资讯
游戏介绍:
如果向老玩家们提起“天使帝国”这个名字,相信会有不少人眼里放光吧。这个游戏可算是战棋类游戏的精品,大致就是一群漂亮的女孩在一起为了荣誉和正义打架。记得我1994年左右开始玩电脑的时候,正好是天使帝国二兴盛的时期,当时几乎个个电脑都有这游戏,当时还是DOS环境呢,记得总帮人去配声卡的IRQ什么的以便让这游戏能发声,话说回来,那游戏别看只有320*200/256色,画面可是相当漂亮,剧情也吸引人,就是过难,弄得不少玩家都神经衰弱了。
值此科技突飞猛进之时,大宇也推出了《天使帝国》的最新作—天使帝国3D。看名字就看得出来,这个游戏采用的是3D画面,也算是老树新花吧。
想一想,这个游戏是大宇的第一款全3D游戏,不知道画面会怎么样,据介绍天使帝国3D的战斗全部是即时演算出来的。说起来大宇的美工实力还是不错的,至少在台湾算是一流了。感觉上应该会让人满意吧。
游戏仍然秉承天使帝国的一贯特点。无论是主角还是敌人,全部是漂亮MM来当,对于此,游戏设计师的解释是:“这个嘛……当然是和作者本身的嗜好有关啦,如果是美美的敌人,和凶恶的怪兽比起来,我当然是选美美的敌人啊,所以由此看来,没有让男人当主角也是理所当然的了,总而言之我就是喜欢漂亮的女孩子。”(真是……)
另外,游戏还将加入分支剧情和隐藏关卡,想当年天使帝国的这个分支剧情可谓备受注目,也算是开风气之先。到了现在,到了几乎是个游戏就有分支和隐藏关的程度了。所以说,噱头的成分消失,剩下的就是看剧情的体现了,谁知道会怎样呢。
游戏小组宣称将在天使帝国3D里加入一个怀旧模式,模仿7年前天使帝国的游戏画面,这个很让人怀念啊。
TOP 7.皇家骑士团
制作出品:Artdink Quest
游戏介绍:
为了理想,能否弄脏自己的手?世间之事无法断言。
看到以上的问话,你想到了什么?你是否有了答案?如果你是一名资深玩家,一定会知道这句话的出处,这就是奥伽战争系列,国内俗称皇家骑士团。这个系列以描写和刻画人性黑暗面而著称,游戏整体比较阴暗,而其故事情节有着深厚的内涵,它所展露出的内容早已超出了游戏的范围。
在游戏里,过关的条件只有两个:消灭全部敌人、打倒敌人首领。前者需要将所有的敌人都消灭掉才能结束战斗,而后者则可以选择打倒敌人首领就可以了,不过在有能力的前提下也可以将首领以外的敌人都消灭了,最后才将敌人首领打倒,这就变成了前者的过关条件。
TOP 6.樱花大战
制作出品:世嘉公司
游戏介绍:
《樱花大战》是世嘉公司的一块金字招牌,而且也是日式RPG中的佼佼者.这款游戏最早是出在SEGE主机土星(SS),但是我没有买过土星,所以第一次接触这游戏是在在PS机上的.
单从恋爱养成的角度来看,樱花大战就是一个非常让人感动的游戏。其养成部分的重点是,爱情和友情(本人觉得友情方面做得更加出色)。
操作系统也很体贴,因为战斗中的必杀技是超豪华(就当时的技术来说)的。还有动画和人设方面也是绝对的优秀,音乐更是厉害,让几乎所有的樱战迷为之陶醉。主题曲和结尾曲更是樱花大战必听的歌谣,凡是喜欢游戏中歌曲的人恐怕都买过游戏的音乐CD盘,记得我买了一套,一共是八张CD盘,现在还保留着呢。不过我买的音乐CD还真不多,除了樱花大战以外,就只有"莎木"了,音乐也是超级好听,尤其是女孩把主角带到她家,镜头环绕那棵大榕树下的那段音乐,真是非常感动人,偶听了一遍又一遍,怀念ing。
综合上面的优势,使得当年樱花大战红极一时,创造了当时SEGE主机土星(SS)游戏的奇迹。
TOP 5.三国曹操传
制作出品:光荣公司
游戏介绍:
日本光荣公司自从推出战棋风格的《三国志——英杰传》后,取得了很大的成功。接着就相继推出了《三国志——孔明传》、《毛利元就——三箭之誓》、《织田信长传》等游戏。画面越来越精美,音乐越来越动听。
光荣公司推出的英杰传系列的力作《三国志——曹操传》,又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代。同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分将忠于历史,几乎都可以从《三国演义》中找到相关的情节。比如镇黄巾、讨董卓、伐吕布、剿袁术、占官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等情节,都在《曹操传》中可以看到。而后半部则可根据你在游戏中所选择的选项,改变曹操的历史。游戏中有两种不同的结局。一是按历史发展,等到刘备兵败后乘虚而进军蜀吴,最终统一全国,可是这样就得不到名镇三国的关羽了。另一个结局就是孔明受魔王控制,反刘备,联东吴战曹操,最后当然是曹操战胜,统一全国。在这个结局中,你可以得到蜀国猛将——关羽。
在游戏中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有著名的人物此次都将隆重登场:袁术、袁绍、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙策、孙坚、孙权等在曹操称霸全国的道路上与之一决雌雄的人物。而曹操手下也是人才济济:荀氏叔侄、郭嘉、夏侯兄弟、许褚、典韦等。
这次《三国志——曹操传》人物的个性将更加鲜明,各自有独特的造形,人物的肖像上都打上了侧光效果,十分精致。不过感觉上似乎和《孔明传》的人物相距不远。各种计策的使用都有非常华丽的画面,而武将的单挑画面也有所改进,更注重武将的个性刻画。在游戏中会有很多的武器将出现。值得一提的是,游戏中加入了一个新功能,就是“宝物图鉴”。在游戏中所得到的宝物,都将记录在“宝物图鉴”内,图鉴内的宝物都有仔细的介绍。即便是重新玩,“宝物图鉴”的内容也不会减少的。再有就是武器和防具都有经验值,普通武器和防具有3个等级,特殊武器和防具有9个等级,随着等级的提升,对自身的能力也会有所加强。
从《孔明传》起,光荣在游戏音乐上的改善很大,《曹操传》的音乐也非常成功。
总的说来,《曹操传》的确是一个值得一玩的战棋类游戏,如果你是三国迷的话,这个游戏不可不玩。
TOP 4.炎龙骑士团
制作出品:汉堂公司
游戏介绍:
《炎龙骑士团》是最著名的中文战棋角色游戏系列,拥有众多狂热爱好者。这款被称为“炎龙外传”的“风之纹章”是汉堂公司在距离前两集作品数年后推出的。
分为:
炎龙骑士团--邪神之封印
炎龙骑士团2--黄金城之谜
炎龙骑士团外传--风之纹章
记得我第一次玩炎龙骑士团2还是在十年前的小学6年级的时候了,那时候《命令与征服》,《仙剑奇侠传》,《大富翁》,《天使帝国》都是十分流行的电脑游戏,在平时休息的时候我和同学都会去电脑室玩得不亦乐乎。在众多好玩的游戏里,《炎龙骑士团2》吸引了我。当时看来,她的画面华丽,剧情丰富,人物动作酷(特别是亚雷斯挥动战戟,帅就一个字),战略游戏性很强。第一次玩时没有转好职,而且没能凑齐重要道具,没能打出好结局。后来再打的时候,为了多赚经验值,某些关还打到了200多回合,可见当时我对此游戏的痴迷度。
TOP 3.风色幻想
制作出品:寰宇之星游戏天堂
游戏介绍:
《风色幻想》系列作为优秀的国产战旗类游戏,经过了一代到五代的成长后得到了大批玩家的喜爱。尤其是《风色幻想5》,因为“她”更为庞杂的世界观,充满欢笑但又扑朔迷离的剧情,成为风色系列作品的代表。而即将上市的《风色幻想6》在秉承了风5设计的基础上,有所突破,在各方面将更为完善,绝对值得喜欢战旗类玩家的期待。
《风色幻想6》的推出,将以全新的角色,全新的冒险团出发,带领玩家一起进入更为奇幻的冒险世界。而我们所熟悉的利奇曼冒险团却在将冒险团事业推上顶峰后,光荣的“退居二线”。当然,他们也不会就此消失,还是会陆续出现在剧情中。而前作中的未解之谜也会在新主角与利奇曼冒险旅团间的互动下,逐步地解开。……
TOP 2.机甲特勤队
制作出品:汉堂公司
游戏介绍:
不知不觉间,机甲特勤队系列已堂堂迈入第四代.作为一部经典的六角战棋类游戏,虽然总体架构并没有太大变化,但在一些细节上的处理,仍然可以看出工画堂精益求精的作风.作为一名喜爱本游戏的玩家,本人先来丢块砖头,如有不足之处还往各位大虾多多指正,呵呵.
首先让我们来看一下机甲特勤队4的新变化:在机甲特勤队4中加入了队员们的自我介绍,优美的配音让人觉得,自己面对的决不仅仅只是一堆数据,而是一群有血肉灵魂的人.大大增加了玩家对游戏的认同感.其次,游戏对操作作了一些改进,重点加强了作战计划部分,在这里可以选择进入战区的时间,方法,方向.游戏战术部分的操作也作了改进,可以使你更好地掌握和指挥部队的行动.更多的人员,机甲,装备.并不庞大但却很能渲染气氛的片头动画,都为这部游戏增添了色彩.
鉴于不同的人会有各自不同的作战计划,且本游戏的任务介绍相当详尽具体,我打算将具体的作战过程略去.只强调一下官方使用手册和游戏任务里没有交待清楚的东西.
机甲特勤队4里的作战机甲有X5,X5+,X
TOP 1.幻世录
制作出品:奥汀科技
游戏介绍:
《幻世录》是奥汀科技在三年前推出的战棋类游戏,采用了当时领先的图形引擎,使得光影晕雾的表现非常精美。游戏采取主线任务辅以支线任务的模式,虽然大部分的分支选择不会对结局有影响,但有少数选择则会影响结局。另外,变化多端和具有挑战性的人物转职系统也是吸引玩家的重要原因之一。
《幻世录》这款游戏相信有不少玩家都玩过,这在当时几乎就是战棋类游戏中的经典,它的出现改变了许多战棋类游戏的风格,它绝对是一款成功的作品,但是由于这款游戏难度太大,战棋游戏又缺少玩家的支持,它没有在当时造成像《仙xxxx》一样的效应,但是好的游戏玩家是不会放过的,记得和朋友们一起坐在电脑前玩《幻世录》的时候简直成了一场比赛,谁能用最少的伤亡换取战斗的胜利,真是一场智力与魄力的大比拼,至今想起来它恐怕是我玩过的战棋类游戏中最具挑战的一个。
英雄无敌系列绝对首选,经典就不多说
另外魔唤精灵,不知道为什么这游戏在日本那么火,到了中国汉化了后还是没什么人玩,可绝对是当下战棋类游戏中非常好的作品
这游戏不论是游戏性还是音乐都好得逼爆,画面好的逼爆不说,尤其是音乐,好听得要死一万个人,我把音乐CD听了几十遍,听得现在耳朵都快出问题了,现在听周杰伦的东风破和张娜拉的可能是爱情吧都觉得难听得要死了,游戏我都还没敢正式开始完,只是试玩了一下,我好怕很快就把游戏玩完了,因为实在是太好玩了,我不是不想玩二遍,只是任何游戏玩第一次的感觉总是最好的,我不想让这种感觉那么快就从我的身边消失了,但总不可能老是玩一会就又从头来吧,不知道该咋办了,真的很郁闷啊!!!
游戏简介:
这是falcom2003年的魔幻精灵系列最新作,此限定版共2DVD+2CD{DVD为游戏魔幻精灵3-冰月华(女主角)加资料篇富狱山幻游记,CD为限定版游戏音乐CD,这个游戏音乐是我玩了八年游戏中听过的最好的,游戏也决对是第一流的,在我看来她比最终幻想八还要好}
魔幻精灵在日本连续几年排名电脑游戏销量第一
相关网站:
2001年末著名的FALCOM公司以一款七濑葵设定的ZWEI!!浮游平魔录横扫日本RPG市场,再次成为日式RPG的老大。
自从FALCOM将本公司的大作英雄传说系列和永远的伊苏系列移植到WINDOWS平台后,便将重心逐渐向WINDOWS平台转移。在ZWEI推出半年之后FALCOM再度出击,于6月27日推出筹划已久的大作 VM JAPAN。并同时推出奖金高达100万的VM争霸赛,以促进销售。
VM就是大名鼎鼎的VANTAGE MASTE魔幻精灵使系列。其作品涵盖RPG,SLG和ONLINE GAME等多种游戏类型,在日本早已红透半边天,其风头甚至盖过了依苏系列,本作可称为依苏系列的精美日本战棋版,第三作《VM JAPAN》更可以称为VM魔唤精灵系列的终极华丽续篇。
本作的舞台第一次来到日本,架空的日本国——“和国”。其真实的背景应该为17世纪初的日本,群雄割据的战国时代结束,国家归于一统,幕府重新建立。呵呵,相信广大玩家一定能在其中找到更多真实与虚幻之间千丝万缕的联系。
然而当和平刚刚到来,黑暗中有人偷偷进行了“星落”的仪式,大和之都被破坏,第一代幕府将军也忽然暴死,统治腐败堕落,事态急转直下,变得难以收拾,百姓怨声载道,恍然一个“混沌的时代”。
就在这时,8位主人公——幻魔使横空出世,展开了一段“幻魔使之日本战记”。
这8位幻魔使分别为神楽巫女(巫女)、剑士、异邦人(外国人)、姫(公主)、抜け忍(忍者)、破戒僧(花和尚?哈哈哈哈)。每个人都是个性鲜明,更有阴阳师、传教士等穿插于整个故事的进行中。
多彩多姿的召唤兽是VM系列作品的主要卖点,本作亦不例外。本作的召唤兽依然分为传统的天地水火4大系列,共计28种召唤兽。
天:莲神、别雷师、夜叉怪猫、回岛福船、夜刀香具耶、天军、豪天照;
地:括鼓、达摩、玉台、万御灵、句切往生、大御津奴、石户変化
水:水鹤、美土吕水虎、雪名残、兰亭王、时之乙、阿呼吕神威、大彼津
火:灵妙灯、麒麟角、阿修罗面、大圣帝君、真秀婆不动、狱王呵责、火巨蛇
从画面来看,本作应该不是七濑葵作的人设,但也是精美绝伦,达到了FALCOM作品一个新的高度,特别是从已有的3D CG来看绝对精美,甚至能与FF系列有得一拚。
女主角:冰月华(右边的白发MM),(左边的是长刀公主橘鹿)
男主角:桃助
游戏中的一张地图
游戏画面中的一张
游戏简要功略:
游戏的规则简单明快,玩家在游戏中扮演可召唤各种属性精灵与施行各种魔法的「唤魔使」,为了阻止在各地进行「星落」仪式试图让世界步入混沌状态的邪恶唤魔使,必须从古老国度「和国」的东方延海一带出发,展开一段四处斩妖除魔的旅程,玩家所扮演的唤魔使将在各种地形与天候状态下,争取时间召唤地、水、火、天四种属性的精灵,并挑选适当的时机施展可为战斗加分的魔法招式,设法占领战场上的致胜法宝——「魔晶石」。
在战场上,属性间的生克关系往往是胜负的关键,唯有配合地、水、火、天四种属性的相生相克关系来拟定战术,才能克敌致胜抢得战场先机。所有精灵共分为地、水、火、天等四种属性,彼此间有著相生相克的关系,而精灵在被唤魔使召唤出来行动的同时,可以跟著提升经验值与等级,也就是说,被召唤的次数越多、停留在战场上的时间越长,精灵便可累积越多的经验值。随著等级的提升,精灵的能力也会跟著强化,有不少精灵是黑马型的战将,到越后期等级越高的时候,越能看出其强大的威力,因此玩家可以有计划地培育自己所喜爱的精灵,经常召唤出它们为你作战,随著游戏的进行,他们便可以跟著你累积经验值提升等级,到后期若遇到强大的对手便会轻松许多罗!
▲「天使满人间」不只看起来华丽炫目,还有全体治愈的超级功效喔
《VM JAPAN》拥有许多各具特色的游戏舞台,光是自由模式下就设计了68款不同地域、地形的关卡,而且魔晶石的数量及分布也不尽相同,为了要召唤更多的精灵为玩家效力,就必须有足够的术力,所以占领魔晶石也是胜败的关键所在。关卡从大方向的地域方面,从道场、山野、无名岛、水乡泽国到空中庭园,都有不同的景色关卡,小方向的格局方面,从直线、九宫格、方形中空到8字型,都在在影响战斗的行进路线。因为精灵除了四种属性之外,还有不同的攻击、防御、移动力,技能、特性及移动型态也不尽相同,所以地图上许多如地形、时间等因素,也都会限制精灵的战力。像是平地、高地、茂林、水漥等地形都有不同的防御性及高度,精灵就会因为移动方式(步行、游泳、飞行)的不同,而影响武力、术法攻击的范围或效果。好比低阶的地精灵-达摩陶器,虽然移动力比一般低阶精灵高,但只能步行的移动方式,使它在水乡泽国的关卡地形中,只能眼巴巴看著敌方会游泳的精灵逃走。随著双方战斗时间的流逝,系统除了提醒玩家目前的游戏时刻外,关卡背景也会出现日夜明暗的差别,这时候,对夜行性的精灵来说,就是大展身手的最佳时机(好像有吸血鬼的血统^^||)。不管是哪一种精灵,只要好好利用这些地形、时间及魔晶石的天然因素,也可以为玩家的战略谋术加分,充分体验谋略的乐趣。
▲配合属性相克与日夜气候变化,看准时机克敌致胜
▲68座城镇与各式各样的迷宫地形
游戏为配合玩家喜好设有多种模式,包括剧情冒险模式、自由挑战模式以及网路模式,在剧情模式中,玩家将选定一位唤魔使进行游戏,一步一步地踏进VMJ的华丽世界舞台,游戏初期唤魔使只能召唤少数有限的精灵,透过赢得特定关卡的胜利之后,将可获得独特的「幻灯器」,每一只幻灯器可召唤其专属的某一特定精灵,比如透过得到可爱的「乾熏河豚」幻灯器,玩家此后就可以召唤出水灵精灵中的「毒河豚王」罗。随著通过越多的关卡,收集到越多「幻灯器」,玩家在战场上所能召唤的精灵便随之增多,策略的制定便可更加灵活巧妙了。
▲与不经世事且淘气的长刀公主第一次相遇
值得一提的是,剧情模式将可从新手、简单、一般、困难4种难易度中选择一种来进行游戏,从8位不同身分背景、技巧能力,且充满个人魅力的唤魔使中挑选一位开始冒险旅程,每一位都有独特的故事情节,让玩家可以感受8次不同唤魔使各具魅力的战记旅程!自由模式则提供电脑对战、玩家V.S电脑或是玩家V.S玩家的游戏方式,在68种不同地域、地形的关卡内,自由设定挑战人物及召唤精灵的条件,享受不同的切磋乐趣,像是限制电脑对手可以召唤的精灵数量后,你就可以让它尝尝万夫莫敌的滋味罗。
▲眼尖的你有没有发现什麼
《VM JAPAN》全新设计故事背景、插画风格及游戏系统,结合前作优点并加强画面细致及AI自主性。游戏舞台在一个虚幻的东洋国度"和国",正值17世纪初,日本告别群雄割据的战国时代,国家归於一统,开始新幕府的统治时代。表面上看似和平,暗中却有人偷偷进行"星落"的仪式,造成大和之都被破坏,第一代幕府将军也忽然暴毙,政府统治腐败堕落,事态急转直下变得难以收拾,百姓怨声载道,恍然一个"混沌时代"。在这样的时代背景中,为了阻止"星落"仪式,铲除四处为乱的妖魔,玩家必须从神乐巫女冰见华、流浪剑士桃助、异乡人罗伦佐、长刀公主橘鹿、叛逆忍者六郎、破戒僧侣泽庵、海之民修莲、渡海学僧雪叶等八位唤魔使中挑选一位,成为四处击败以妖魔为首的唤魔使,并设法在每一次战役中取得胜利,收集可召唤地、水、火、天四种属性精灵的各种「幻灯器」,史无前例拯救和国的冒险战记就此悄然展开。
敌我双方孰胜孰负,关键就在哪一方的唤魔使可以存活到最后一刻,一旦唤魔使失血而亡,即使地图上拥有再多的精灵也没有用,攻守兼备严然成为一大课题。玩家可以选择的八位唤魔使来自各种职业,包括剑士、女巫、学者、海民、忍者、公主、僧侣、法师,每个人拥有不同的攻击及辅助术法,好比女巫适合退居幕后指挥精灵,忍者则适合东奔西跑辅助攻击,以Falcom一向高水准的画作品质,再加上每个人个性鲜明的设计,在华丽的和国舞台上,阴阳师、传教士等角色的穿插更让剧情高潮迭起。目前光谱资讯正如火如荼为这款经典之作进行改版中文化,并预计於十月将主程式与资料片「富岳幻游记」同捆推出,喜爱角色扮演与战略游戏的玩家千万不可错过。
▲忧国忧民的正义唤魔使能否成功阻止试图毁灭世界的星落呢
[全文完]
本来是老帖了,也是当时最火爆的帖,当时由于被版主删了帖,发誓再也不发游戏种子出来,但现在看到有很多人问游戏无法执行,本来想不管的,但是又看到游戏这么大,下了不能玩的话实在于心不忍,原本已有贴说明了一切问题的,但可能已被删,现在特此说明如下:
1.本游戏是完整镜像,玩的时候需要DAEMON TOOLS3.32(已在游戏包内),这是当时的情况,但现在最新版的DAEMON TOOLS和酒精都已经支持这种加密方式游戏了,随便选一种即可,载入后安装即可.
2.游戏包内附有升级补丁,最好安装此补丁,否则资料片的电脑AI会变成白痴(当然你是白痴或是电脑虐待狂可以不安装),安装时须等待一会儿,档案会自动更新完毕.
3.OST即是游戏原声带CD,不喜欢的可以删除(但是实在是太好听了,建议FANS们永久收藏).
4有的人出现某个档案损坏,要求按左键或右键,结果一律退出不能执行游戏的,这是由于有的人游戏在建立的快捷方式有问题,重新建立一个快捷方式或是直接从游戏安装目录下执行游戏图标或者直接从光盘启动游戏均可.
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